多媒体交互式报道已不是什么新鲜事物,但如何让多媒体元素真正服务与赋值于叙事而不喧宾夺主,是每个探索报道创新的媒体人需要不断思考的问题。
在这方面,拉美媒体近年来涌现了不少模范报道案例。我们曾在《碎片化阅读时代,长篇深度报道如何重焕生机》一文中介绍过其中部分创新经验。
本文将继续分享来自拉美的优秀交互式深度报道。以下八个故事都力求通过对不同叙事元素的组合,既深入故事内核,又展现故事的不同切面,紧紧抓住读者眼球,带动参与,并诱发他们思考。
医药巨头垄断
今年5月,秘鲁的调查新闻机构Ojo Público与来自哥伦比亚、危地马拉、阿根廷、委内瑞拉和墨西哥的记者联手发表系列调查《生命有价》(La Vida Tiene Precio),揭露南美部分医药公司长期垄断药品生产和销售,控制药品行业,使重病患者无力承担医疗费用。报道融合了视频、照片、时间线、图表、文件材料及其他多媒体元素,亮点之一是以互动数据库的形式,展示在上述国家里12种高价药的生产信息、价格,及其相对各国民众收入水平的比较。
秘鲁水资源之战
2016年年底,Ojo Público以英语与西班牙语发表有关秘鲁矿区资源冲突问题的交互漫画报道《水资源之战》(The War Over Water),并称之为一个“关于权力、金钱与死亡的故事”。报道由42个场景和120多幅绘画组成,讲述了秘鲁南部居民和采矿公司Southern Cooper围绕当地Tía María铜矿地区资源的利益纷争。
南美跨国文物走私案
《被盗走的记忆》(Stolen Memories)是Ojo Público又一个跨国调查项目,同样以英、西双语发布。该项目以信息详实的调查为基础,用插画、文物信息数据库辅以呈现,还公开了“曝光南美文物走私的跨国机制”的相关文件材料。其所揭露的犯罪规模让人叹为观止,可谓“第一次关于该地区被偷窃、拍卖或追回文物的全面普查”。
总统的挑战
厄瓜多尔时事杂志GKillCity发布了新闻游戏“卡龙德莱特宫的挑战”(Carondelet Challenge),取自位于其首都基多的总统府之名。顾名思义,在游戏中,玩家身份设定是厄瓜多尔的总统,目标是对政府补助、税收和行政等做出决策。若决策失败,你还可能面临群众在卡龙德莱特宫外抗议的情况。该游戏在今年2月厄瓜多尔总统大选前一周发布。
亚马逊水电项目
2013年,巴西报纸Folha de São Paulo发表多媒体报道《Belo Monte之战》(The Battle of Belo Monte),有葡萄牙语和英语两版,分析富有争议的Belo Monte水电项目如何破坏亚马逊流域生态。报道以丰富的多媒体元素——包括24个视频、55张图片和18个信息图,带读者深入了解项目建设的细节和亚马逊流域环境现状。
“毫无征兆”的旱灾
2014年,巴西最大城市圣保罗遭遇了一个世纪以来最为严重的旱灾。Folha de São Paulo发表报道《不明所以》(Crystal Unclear),深入调查了旱灾规模和影响。报道还分析了另外两个环境灾难案例——北部地区马德拉河洪灾与当地半干旱状况,结合视频、图片、采访和互动多媒体,解释了灾难背后成因:“巴西还没意识到去适应极端的气候活动的需要。”
秘鲁“被计划生育”者
上世纪90年代的秘鲁,当局开始推行一项家庭计划项目,成千上百名偏远山区的原住民被强制绝育,他们中许多人从未同意接受那样的手术。Quipu网站,名字取自秘鲁印加人用以计算的结绳,正收集记录着这项大型绝育行动中的故事,并在不断更新。在麻省理工大学公民媒体中心(Center for Civic Media)的协助下,网站设立免费的电话线路用以收集故事。通过点击Quipu网页上的一根根线条,用户可以听取不同当事人对强制绝育计划的证词和回应。Quipu项目提供英语、西班牙和克丘亚语(南美洲原住民的一种语言)内容。
墨西哥毒品战争
交互式纪录片《任何一个墨西哥孩子》(Anyone’s Child: Mexico)生动反映了墨西哥毒品战争中受害平民家庭的故事。纪录片制作者通过当地合作方开通免费电话线路,让全国各地的人们可以联系并讲述他们的故事。该纪录片还借鉴Quipu的经验,利用英国布里斯托大学提供的资金制作了交互网站,运用音频、电话录音、视频和文字报道等,呈现毒品与暴力给墨西哥社会带来的伤害。
编译/梁思然
编辑/Ivan Zhai
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Aleszu Bajak是专注科学报道的自由记者。同时,他在美国东北大学教授新闻学、数据可视化和编程等课程。他曾为《华盛顿邮报》、《麻省理工大学科技评论》和《自然》杂志撰稿。本文原载于Storybench,全球深度报道网获授权转载。